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  • ちょうど全部の拠点配置場所が写ってたんで加工して作ってみた。
    こんなのでいいならみんなアップするよ。 -- (マップの人) 2009-04-26 18:09:14
  • 全体的に斜面で構成された陸戦有利マップ。両端にある谷底からの奇襲に注意が必要。マップ中央に左右の谷底を繋ぐトンネルがあるが、逃走経路としてくらいしか使わない。 -- (名無しさん) 2009-04-26 20:52:02
  • トンネルとバグ(仕様?)を利用して上の陸地にピラー、ブローを打つ輩が時々いるから注意(好ましくないことだけどねえ -- (名無しさん) 2009-04-27 02:38:13
  • バグ認定されてないんなら、好ましくないとか自分ルールに過ぎない。 -- (名無しさん) 2009-05-03 21:41:29
  • 仕様だが味方にガシガシ当たるから注意 -- (名無しさん) 2009-05-03 22:34:45
  • うっかり左右の谷間に落ちてしまった場合、追っ手が近接陸か誰も居ない時はそのまま真っ直ぐ、
    空の場合は中央洞窟を利用して逃げるのがいいだろう。 -- (名無しさん) 2009-09-04 03:28:28
  • どちらか一方でも前線PSが破壊されると戦線が延びていくことになる
    そうなると機動力のある方が有利だが、回復の場所やタイミング等にも気を配りたい -- (名無しさん) 2009-09-04 03:56:53
  • 拠点が下がって長い坂の下に出ると、
    常に撃ち下ろされるので留まるのは非常に危険。
    押し返してるときはともかく、
    どかどか着弾してるときは上でリペってくだしあ・・・ -- (名無しさん) 2009-10-18 21:42:51





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