ゼロセイバーガール
画像
機体説明
看板娘であるコズミックガールがゲスト参戦。
ゼロセイバーと同じく、ゼロステップが使用可能。
※パーツ組み換えはできません。
ゼロセイバーと同じく、ゼロステップが使用可能。
※パーツ組み換えはできません。
CV:ことり
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
ゼロセイバーガール | 陸 | S | 330 | 650 | 795 | 17 | 15 | 17 | 13 | 9 | 100Rt | 無し |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
オートガンビット | |||||||||||
ゼロセイバーガールBD | S | 陸 | 450 | 215 | 10 | 11 | 10 | 9 | 6 | 武器以外全パーツ固定 内蔵武器:ZERO STEP | |
ゼロセイバーガールLG | S | 陸 | 45 | 25 | 2 | 3 | 1 | ||||
ゼロセイバーガールHD | S | 陸 | 40 | 20 | 1 | 2 | 1 | 1 | |||
ゼロセイバーガールBS | S | 陸 | 35 | 20 | 1 | 1 | 2 | ||||
ゼロセイバーガールAM | S | 陸 | 40 | 25 | 3 | 1 | 1 | ||||
ゼロセイバーガールAM | S | 陸 | 40 | 25 | 3 | 1 | 1 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
230 | 460 | 920 | 1610 | 2530 | 3450 | 9200 | 13800 | 23000 | 36800 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+70 | 25 | HP+11、6枚 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2枚 |
シェルガード | 30 | |
ソードガード | 20 | |
ブラストガード | 15 | |
スウェー | 15 | |
クイックスイム | 20 | |
アンチスロウ | 20 | Lv6 |
ショートブースト | 15 | |
フロートダッシュ | 30 | |
ブーストランニング | 15 | |
クイックランディング | 25 | |
ムービングバースト | 20 | Lv9 |
レビュー・コメント
- てか、FLY砲が蔓延するようになったのはジークンとかのせいじゃね?
現状じゃブーラン砲なんかすぐに蒸発するしFLY砲が増えるのはしかたないようなきもするが。 -- (名無しさん) 2010-05-10 08:14:40 - それぞれが想定してる状況や相手が食い違ってるからなんだろうけど
それにしたって意見割れすぎだろ…w
とりあえず距離を離そうとすれば当たらないよ、地上空中問わずな
ゼロステは一定距離まで踏み込むと動作がキャンセルされる性質がある
最初から密着して出すとゼロステ→格闘の流れが目に見えて早くなるのが判る筈
逆を言えば一定距離までしか踏み込まないから離れようとしてる限りは当たらない
FLY砲に当たるってのは多分サテライト空に当たるのと同じ理由だろう
背中向けてガン逃げすればFLY10台で避けれるよ
逃げ切るのは無理だから着地際狙われたりリッパー生当てでて終了だろうけどな -- (名無しさん) 2010-05-10 09:52:17 - ぶっちゃけ高FLY砲は高高度を飛ばないブラガ付き空戦みたいなもんなので
対陸の基本迎撃形態であるサテライト飛行に当てられるステップリッパーは格闘の中でも頭ひとつ抜けてる
ブロソでサテライト空戦叩き落すのは無理だしな -- (名無しさん) 2010-05-11 22:02:48 - 結局鎌と組み合わせて特化するしか使い道は無いという解釈でいいのだろうか
その話しか書いてないんだが -- (名無しさん) 2010-05-12 01:06:43 - 上
ドラゴンファング+オーラナイフの曲芸やったっていいし
別にショトブ+クイランで普通の射陸やったって誰も文句言わないしソコソコ強いと思うよ?
ただ上のほうに書いてあったと思うけど、チューンしようにもパーツの使いまわしが効かないからリスクがでかい。
曲芸ならあんまりチューンしなくても戦えるけどね。 -- (名無しさん) 2010-05-12 01:56:27 - 鎌どころかぜろ子に格闘やらせたことすらないぜ?
射陸っつーもんを色んなS機でやってきたが、
ショトブ構成するなら、こいつほど使いやすい人間は居ないかった、個人的には。
抜群の小当たり判定のおかげで、相手にとっての必中距離を外しつつ、自分の必中距離を維持しやすい。
空のプラズマにも当たらないから、レーザーの間合いで戦える=ハンバズやドラガンの間合いに持ち込める。
豊富な余剰で、高WLK+高武器チューンと火力も十分。
問題は、パーツの使い回しが出来ないことだけど、チューンの方向性さえ自分に合ってれば、一生使える良い子だぜ。 -- (名無しさん) 2010-05-12 09:47:15 - ゼロステからの格闘コンボやってると時折出ないのは俺だけ?
ラグとか全く無いのに時折不発する… -- (名無しさん) 2010-05-30 10:45:03 - ゼロ子のゼロステは距離が近すぎるときに使うとコンボが不発する。
不具合なのか、仕様なのか。ちなみに本家のゼロやゼロゴールドではこの現象は起きない。
やっぱり不具合なのかね。 -- (名無しさん) 2010-06-01 10:01:51 - 不発するのがうちのゼロ子だけじゃなさそうで良かったよ
…良かったのか?
ゼロ子のステップとゼロセのステップは中身が別物だから何かしら不具合抱えてるのかもしれない
一応運営には報告しといたけど… -- (名無しさん) 2010-06-01 11:48:26 - ロトキューブより各パーツスロット2のゼロセイバーガールを確認。 -- (名無しさん) 2011-05-26 14:14:59