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動作


メイン
だんだん加速していく細めの弾を発射する。

サブ
  • 全ての状態
斬り上げ⇒横薙ぎ の2段格闘。
1段目の誘導は甘いが、2段目の誘導はそれなりで高度にもある程度対応。
1段目発動後は隙なく2段目に移行、2段目は当たると相手を吹き飛ばす事が出来る。


その他

メインとして持つ場合は火力不足だが、空戦にとっては唯一持てるアクセルガンという事で
予備武装の選択肢には入るかもしれない
サブ武装のダメージそのものは悪くは無いがアクション前後に硬直が入り、
踏み込みも甘く、カタログスペックよりも使用に難が有る。



レビュー・コメント

  • アクセルガンと比べると威力-6、射程-20
    ステアップは嬉しいが今の戦場ではかなり辛い性能 -- (名無しさん) 2010-01-07 23:33:55
  • せめて初撃の発生がロングソード並だったら・・・というのが個人的な感想。
    どっちにしろ火力不足ではあるが、とりえあず選択肢には入る。 -- (名無しさん) 2010-01-07 23:55:59
  • ↑2 全く同意。高速化の進んでいる今の戦場では連続して当てるのは難しく、
    少ないチャンスで倒しきるには最低でも威力13以上(欲を言えば15以上)ないと厳しいと思う。
    ハンドマグ改やビームガン改が登場したので、高コスト低威力の武器は全く魅力を感じなくなった。 -- (名無しさん) 2010-01-08 01:32:43
  • ステータスは他の部位でも上げられるしね、ここまで武器の性能が低いとどうしようもない
    射程とかアクセルガンの命なのに下げてどうすんだよ・・・
    威力低い代わりに長射程とかだったらなあ、素アクセルの完全下位互換だもんなあ -- (名無しさん) 2010-02-06 15:31:48
  • 普通に強いメインにおまけ程度のサブが追加、あるいはその逆だったら良かったんだが
    残念なことにどっちもおまけ以下の性能です。
    M9がやばかったんで抑え目で作ったら、今度は抑えすぎて失敗しました! -- (名無しさん) 2010-02-07 15:46:28
  • 今回強化がきたのでちょいと振ってみた。

    全体的に動作が速くなって、一撃目の出がロングソード並に。とりあえず当てられるようにはなったか。
    というか普通にロングソードです。
    ただ終わり際の妙なキメは健在。少々早くなってはいるけども。 -- (名無しさん) 2010-03-25 13:05:24
  • 攻撃の連携はロングソードを超えナイフ系に匹敵する
    他の格闘とのコンボもかなりのスピードで繋がるようになっており、かなりテンポが良い
    締めを他の格闘でフォローすれば動き自体はかなり軽やかになった

    但し、反応する範囲が上下共に狭く、独特の攻撃動作で範囲も狭い
    高速で動く相手には当てるのは難しいかもしれない -- (名無しさん) 2010-03-25 23:03:26
  • 空中誘導は大して変わってない気がするけど
    地上の踏み込みは大幅に改善された気がする -- (名無しさん) 2010-03-25 23:34:18
  • サブの発生が早くなり、実直で使いやすい格闘になった。
    しかしそれでも格闘としての総合性能は及第点といった所。
    メインの方も火力が心許ないので、あくまでもう片方の武器を主力にし、
    予備弾装+最低限の格闘+一斉射撃のお供として使う事で真価を発揮する。
    特にカスマグ・ハンバズ辺りと合わせると幅広いレンジに対応した器用貧乏になれる。
    格闘2段目は隙が大きいが地味に出が早く、ゼロステップ派生で出すと命中率が高い -- (名無しさん) 2010-03-26 18:29:21
  • サブは簡易トンファーのような使い心地。ソードやナイフとは違いブーラン状態からでも攻撃を当てやすいので
    他の武器へのコンボに繋げやすい。
    が、なぜかレイピアのようにコンボに繋がらず、2段目で終わってしまうことが多々ある。速度が速くなったが故の判定バグだろうか?

    メインのほうはDPSが低すぎて相変わらず使えない。 -- (名無しさん) 2010-03-30 18:01:50
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