- 一応作っておいた。
パラライズガン最大の特徴であった豊富な弾数が半分以下に減らされ、威力が2向上している。
短期決戦仕様…といえば聞こえはいいが、使い捨て機に使うとしてもELECGUN系共通のDPSの低さがネックになるという、何とも悩ましい武器 -- (名無しさん) 2010-05-13 14:27:32 - 純正にGラピβを付けて585発。一方こちらは270発とか・・・
400~450なら許せるが、300では改悪も良いところ。安心してチューンもできん。
クロスシューター改もそうだったが、最近の開発はバランスが狂ってる。
-- (名無しさん) 2010-05-13 16:55:01 - 射程か弾数のどちらかを犠牲にせざるおえないという点ではバランスは良い -- (名無しさん) 2010-05-13 19:33:46
- むしろ大元の650発とか発射間隔と相まって撃ちきれない
ハイエアフォースかハイシューター2枚さしておけば間隔伸ばしてコスト落としたパラライズプラズマガンっていう感じだし
単発の火力が今のCBでどの程度重要かを考えればこんなもんで妥当 -- (名無しさん) 2010-05-13 20:05:55 - 使ってからモノを言ってほしい
火力を求める武器ではない。相変わらず弾ブレがあり間隔と相まって当てにくくばらまく武器である
Gラピ2枚挿さないと使えない武器で代償に削れるものがほとんどないのはな・・対空用サブにするにはコストが重すぎる -- (名無しさん) 2010-05-13 20:56:42 - まあパラライズ+Gラピ2を素の方に刺した方がいいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-05-14 06:43:02
- あれだ。これは無課金用劣化版なんだよ!まあでも威力20くらいは欲しかったな・・。 -- (名無しさん) 2010-05-17 12:04:32
- 18くらい欲しいな -- (名無しさん) 2010-05-17 12:32:10
- Gラピもつけにくい?
となると・・・。
ベルタラにもたせて陸も食えと・・・・?。 -- (名無しさん) 2010-05-17 13:07:45 - ベルタラに持たせると引きつけている途中で吹っ飛びそうだな -- (名無しさん) 2010-05-17 22:36:22
- 肝心のスタン性能はどうなのかね?
持ってる方検証頼む -- (名無しさん) 2010-05-18 07:40:00 - 感覚的にビーム系の2倍くらいだと思う。セラフなどTGH低めの空戦なら1,2発で落とせる。
TGH高めのL空やL砲相手だと2、3発に1回スタンが取れるかどうかで過信できない。
パラライズを挿せば信頼度がグッとUPしてセラフならほぼ1発で、L空・L砲も2発に1回は
スタン取れるが、当てにくいこともあって高いコストに見合うスコアが出せるかどうかは微妙。 -- (名無しさん) 2010-05-18 09:44:53 - 無チューン使ったが悪くない
制限部屋ならこれ1つで総攻撃1300ぐらいでる -- (名無しさん) 2010-05-25 00:37:01 - 瞬間火力を求める今の時代には発射間隔のせいで主流にはならないと思うけど
プラズマと比べて、マイナスステがなくTECも上がってコストがハイシュorハイエアフォ1個分空くのがいい感じだと思う
コスト対比は間違いなく良い武器 -- (名無しさん) 2010-05-25 12:24:10 - 射程削るGラピα挿して、パラライズ2個挿す近接防衛兵器とかが
良いんだろうか?少なくとも補助専用でコストが爆発するがw
パララは1枚でもいいかも。どちらにしろチェーンしにくく
使いずらい、補助の武装としてはいい方だが・・・。
ダメージも悪くないが、弾がやはり少なめ。せめて500発程度ならよかったのだが… -- (名無しさん) 2010-10-12 11:51:56 - バーストでバラまくように使うと、あっという間に弾切れする
どちらかというと、丁寧に当てていける空戦が持つことで活きる武器
パララ1枚でもL空、L陸、内蔵セラフは1発スタンなので制空権を取りやすい
流石にブリデンともなると2発以上必要だけど…
Hフォを挿したくなるが、命中率的に速度350以上は欲しいので、挿す余裕がない
パララ+Gラピ2枚か、多少重いがパララ+Gラピ+ハイシュ、といったところか
強力なスタンで立ち回りの優位を取りやすいが、威力と間隔の都合上、ビムガ星屑やバズーカ全般などダメージ負けする相手も多いため、常に五分以上の状況を作ることでカバーしていきたい -- (名無しさん) 2010-11-05 09:57:01
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