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画像


動作

パティロップ固定ビット、パペットビットを変化させる。
使用の度にパペットビットの形態が変移し、以下の順番で繰り返す。


ライフル2基&アーマーブレイカー2基

サイズ4基

ピッチャー4基

ハンドマシンガン2基&ショットガン2基

ライフル2基&アーマーブレイカー2基



内蔵武器の強化


項目 初期値 強化一 強化二
威力 0 0 0
弾数 4 8 12
射程 0 0 0
速度 0 0 0
間隔 500 500 500


その他

パペットビットの動作・攻撃詳細についてはパペットビット参照。



レビュー・コメント

  • 情報提供により作成。
    如何せん人が使っているところを見た・人の使用感を色々と見比べた程度なので、使用してる人の生の声が不足中。
    …俺だってその生の声の人になってデータ作りたかったよ…でも出ないんだよ…。

    パペットビット共々、詳細記述してくださる方募集。 -- (名無しさん) 2011-01-18 22:09:24
  • 一段階目は威力抑え目のライフルビット、弾速もそこそこで万能
    二段階目は誘導の付いたアクスビット、意外と威力が高くうっかり近づきすぎたロボは八つ裂きにされる
    三段階目は威力抑え目のSBピッチャー、ショトブ同士の撃ち合いになったときに少し便利
    四段階目はマシンガンビットの手数が増えた感じ、こいつと内臓ガトリングで拠点は死ぬ

    各ビットは結構な耐久力を持っているので、横方向からの壁に役立たないことも無い
    通常のビットと同じく、WDでの回復が可能。通常ビットを使用するのと同じキーで再度パペットを展開可能 
    威力の検証とかはしてないんで後は丸投げサーセン -- (名無しさん) 2011-01-18 23:25:42
  • ワンダータフネスで非常に優秀な壁になる
    hp200くらいあるかも -- (名無しさん) 2011-01-20 00:10:34
  • ロビーでビット召還してガレ→何もせずに出る
    といった操作をするとビットが消えなくなる
    役立つ場面なさそうですがww -- (名無しさん) 2011-02-17 00:15:06
  • パペットビットへのリンクを直通にしてみた。まぁそんだけだが…。 -- (名無しさん) 2011-03-13 09:19:04
  • サイスは振るタイミング(速度では無い)が少々早めで、固定オブジェクトに使用すると誘導距離が足らず、空振りすることも。 -- (名無しさん) 2012-10-29 11:00:17
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