画像
動作
パティロップ固定ビット、パペットビットを変化させる。
使用の度にパペットビットの形態が変移し、以下の順番で繰り返す。
使用の度にパペットビットの形態が変移し、以下の順番で繰り返す。
ライフル2基&アーマーブレイカー2基
↓
サイズ4基
↓
ピッチャー4基
↓
ハンドマシンガン2基&ショットガン2基
↓
ライフル2基&アーマーブレイカー2基
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サイズ4基
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ピッチャー4基
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ハンドマシンガン2基&ショットガン2基
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ライフル2基&アーマーブレイカー2基
内蔵武器の強化
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 0 | 0 | 0 |
弾数 | 4 | 8 | 12 |
射程 | 0 | 0 | 0 |
速度 | 0 | 0 | 0 |
間隔 | 500 | 500 | 500 |
その他
パペットビットの動作・攻撃詳細についてはパペットビット参照。
レビュー・コメント
- 情報提供により作成。
如何せん人が使っているところを見た・人の使用感を色々と見比べた程度なので、使用してる人の生の声が不足中。
…俺だってその生の声の人になってデータ作りたかったよ…でも出ないんだよ…。
パペットビット共々、詳細記述してくださる方募集。 -- (名無しさん) 2011-01-18 22:09:24 - 一段階目は威力抑え目のライフルビット、弾速もそこそこで万能
二段階目は誘導の付いたアクスビット、意外と威力が高くうっかり近づきすぎたロボは八つ裂きにされる
三段階目は威力抑え目のSBピッチャー、ショトブ同士の撃ち合いになったときに少し便利
四段階目はマシンガンビットの手数が増えた感じ、こいつと内臓ガトリングで拠点は死ぬ
各ビットは結構な耐久力を持っているので、横方向からの壁に役立たないことも無い
通常のビットと同じく、WDでの回復が可能。通常ビットを使用するのと同じキーで再度パペットを展開可能
威力の検証とかはしてないんで後は丸投げサーセン -- (名無しさん) 2011-01-18 23:25:42 - ワンダータフネスで非常に優秀な壁になる
hp200くらいあるかも -- (名無しさん) 2011-01-20 00:10:34 - ロビーでビット召還してガレ→何もせずに出る
といった操作をするとビットが消えなくなる
役立つ場面なさそうですがww -- (名無しさん) 2011-02-17 00:15:06 - パペットビットへのリンクを直通にしてみた。まぁそんだけだが…。 -- (名無しさん) 2011-03-13 09:19:04
- サイスは振るタイミング(速度では無い)が少々早めで、固定オブジェクトに使用すると誘導距離が足らず、空振りすることも。 -- (名無しさん) 2012-10-29 11:00:17