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アルタイルディスク


目次

各ゲームモードで入手可能。
歴戦のヒーローでも一筋縄ではいかない上級オファーが記録されているディスク。

消費オファーポイントが多く、報酬はアイテムのみでポイントがゼロ、という
ポイント面で赤字になるオファーが殆どで、かつ条件が厳しく成功率も低いという
まさに一筋縄ではいかないオファーディスクになっている。

依頼

依頼 消費オファーポイント 所要時間 最大ロボ数 成功オファーポイント EXP 報酬レアリティ 成功率(不明時は依頼内の関連しそうなメッセージ) 成功率上限
ユーティア星の日常(1) 200Pts 6時間 5体 0Pts 675EXP ☆☆☆ ヒューマノイド1体あたり
Lv0:+5% Lv2:+8% Lv3:+?% Lv4:+12% Lv5以上:+14%
(「一人前への道」と同様にジークンフー/ヘル・ヴィクトル除外・オファー失敗時に「男嫌い」の情報をもらえる)
70%
ユーティア星の日常(2) 350Pts 24時間 3体 0Pts ○○EXP ☆☆☆ 1体あたり成功率
ガード系カートリッジ1個装着:+6% 2個装着:+12% 2個装着:+18% 4個装着:+24%
70%
ユーティア星の日常(3) 350Pts 48時間 10体 200Pts 2160EXP ☆☆☆ 1体あたり成功率
Lv0:0% Lv1:+3% Lv2~3:4% Lv4~5:5% Lv6:? Lv7:+6% Lv8以上:+7%
70%
白兵戦部隊の増援 350Pts 12時間 5体 0pts ○○EXP ☆☆☆ STR30以上1体あたり成功率+10%
「我々との共同任務の経験が多いと助かるよ」
70%
射撃部隊の増援 350Pts 12時間 5体 0pts 1080EXP ☆☆☆ TEC30以上1体あたり成功率+10%
「我々との共同任務の経験が多いと助かるよ」
70%
地上部隊の増援 350Pts 12時間 5体 0pts ○○EXP ☆☆☆ WLK30以上1体あたり成功率+10%
各ミッションHARD以上クリアの証により成功率上昇。多いほど有利に。
1体あたり最大38%?
ただし全員の確率合計は成功率上限を超えない
70%
飛行部隊の増援 350Pts 12時間 5体 0pts 1080EXP ☆☆☆ FLY30以上1体あたり成功率+10%
「我々との共同任務の経験が多いと助かります」
70%
防衛部隊の増援 350Pts 12時間 5体 0pts 1080EXP ☆☆☆ TGH30以上1体あたり成功率+10%
「我々との共同任務の経験が多いと助かるよ」
70%
チアリーダー募集中 200Pts 24時間 5体 0pts 1620EXP ☆☆☆ ヒューマノイド(ジークンフー/ヘル・ヴィクトル除く)1体あたり
Lv0~1:+5% Lv2:+6% Lv4:+7% lv5:+8% lv7:+9% Lv8以上:+10%
チアボンボン装備で+4%(片手でも両手でも4%)
70%
一人前への道・上級 350Pts 24時間 7体 0Pts 1617EXP ☆☆☆☆☆ ヒューマノイド(ジークンフー/ヘル・ヴィクトル除く)1体あたり
Lv5:+6% Lv6:+7%? Lv7:+8% Lv8以上:+10&
70%

報酬

報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集
ヒドラコスモス×5 編集
フダラコスモス×5 編集
ミドロコスモス×5 編集
ヨグルコスモス×5 編集
報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集
ワンズコスモス×5 編集
ツーデコスモス×5 編集
スリージコスモス×5 編集
フォーダコスモス×5 編集
報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集
パワーアンプ×5 編集
スタビライザー×5 編集
エンジンシャフト×5 編集
ターボチャージャー×5 編集
ブレーキダンパー×5 編集
フィジカルストーン×5 編集
報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集
ストライクメタル×5 編集
スコープレンズ×5 編集
ラピッドクリスタル×5 編集
ドラムマガジン×5 編集
ショックグラファイト×5 編集
ガイドサーキット×5 編集
ヒートアッシュ×5 編集
スネイルリキッド××5 編集
プリズムグラス×5 編集
アシッドジェル×5 編集
報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集
レッドチップ×5 編集
ブルーチップ×5 編集
イエローチップ×5 編集
グリーンチップ×5 編集
ブラックチップ×5 編集
レインボーチップ×5 編集
報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集
ハードプレート×5 編集
ハルクメテオライト×5 編集
報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集
パワーエレメント×2 編集
テクエレメント×2 編集
ランエレメント×2 編集
ブーストエレメント×2 編集
タフエレメント×2 編集
ジェネリックエレメント×1 編集
報酬 日常(1) 日常(2) 日常(3) 白兵 射撃 地上 飛行 防衛 チア 上級 編集

間違ったマスにチェックする可能性を考え、table_edit 形式にしました
項目の追加などが必要な場合はこちら

略称
日常(1)=ユーティア星の日常(1)
日常(2)=ユーティア星の日常(2)
日常(3)=ユーティア星の日常(3)
白兵=白兵戦部隊の増援
射撃=射撃部隊の増援
地上=地上部隊の増援
飛行=飛行部隊の増援
防衛=防衛部隊の増援
チア=チアリーダー募集中
上級=一人前への道・上級


コメント

  • 格闘系増援追加と
    多分増援系はこれで全部でしょうね
    お手本→本格的なお手本→増援部隊って流れで -- (名無しさん) 2011-07-14 14:50:24
  • 金銀銅無関係に個数で決まる&小数点切り上げ?な感じがします
    WLK0(0%)+メダルなし(0%)→0%
    WLK0(0%)+メダル1個(0.3%)→0.3%→1%
    WLK4(0.3%)+メダルなし(0%)→0.3%→1%
    WLK4(0.3%)+メダル1個(0.3%)→0.6%→1%
    あくまでイメージで0.3ってのは適当な数字です
    1%程度の誤差はこれで説明できるのではないかなと
    あるいは四捨五入か -- (名無しさん) 2011-07-14 21:43:49
  • ↑もし個数だとしたら、0.3ではないかもしれません。
    同TECでギ銅カ銅やギ銀カ銅は+1%でしたが、ギ銀銅カ銅は+2%だったので。

    あとやはり、ここまでの報告をみると金銀銅は違いがあるか、
    あるいは何らかのボーナスが入っている気がします。 -- (名無しさん) 2011-07-15 01:24:32
  • ミッションでのクリア経験「難易度は関係なし」
    が微妙な情勢ですので、いったん消しておきますね -- (名無しさん) 2011-07-23 20:46:38
  • 射撃でのEXPは216x5機でした(1080) -- (名無しさん) 2011-08-03 06:06:16
  • 通常素材の報酬が基本的に×5と思われるので
    他のディスクの例に倣って追記 -- (名無しさん) 2011-08-03 12:50:56
  • ギガンバスター/スレイヤー/スウィーパー
    バーロックバスター/スレイヤー/スウィーパー 6個で+10%

    ギガンバスターのみ +0%
    ギガンバスター/スレイヤー +1%
    ギガンスウィーパーのみ +0%
    バーロックスウィーパーのみ +0%
    等級ごとの差があるとしても、それは小さい物で
    数を取る方が大切っぽいですね -- (名無しさん) 2011-08-27 13:31:20
  • チアリーダー募集中にて、マッハナイトAMのスロ3を確認 -- (名無しさん) 2011-09-20 18:19:17
  • 射撃部隊の増援にて、プリストルHDのスロ3を確認 -- (名無しさん) 2011-09-27 12:52:18
  • チアにて、キャノンボールHDのスロ3確認
    上級にて、ダルマスターBSのスロS3確認

    又上級のEXPが1620になっていましたが1機に集中させて1617だった為修正 -- (名無しさん) 2011-12-06 21:45:17
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