イオン
画像
イオン | イオン(メガガラポン版) |
機体説明
レジナ・ウィンベルと同時に実装されたSサイズ陸戦ジアス。
2011/11/17~2011/12/15 メガガラポンに色違いバージョンが登場。
モチーフは妖精。一見補助型に見えるがタイプは陸。
シャーヘッドに続く特殊移動カートリッジを初期装備しているヒューマノイドタイプロボ。
装備している特殊カートリッジ「アクアウォーク」は
水の中でランニングや各種アクションカートリッジを使用できるというクイックスイムの上位版といえる。
ただしクイックスイムで成功率が上昇する特定のオファーでは条件を満たさないのか成功率が変化しない。
モチーフは妖精。一見補助型に見えるがタイプは陸。
シャーヘッドに続く特殊移動カートリッジを初期装備しているヒューマノイドタイプロボ。
装備している特殊カートリッジ「アクアウォーク」は
水の中でランニングや各種アクションカートリッジを使用できるというクイックスイムの上位版といえる。
ただしクイックスイムで成功率が上昇する特定のオファーでは条件を満たさないのか成功率が変化しない。
BDに付属するイオンBD@からは着弾すると拡散する水球を発射、
BD@内蔵サブを水中で使うことで給水し特殊効果が付加され、一定時間弾が大きくなる。
ただしハイパーショットやロングレンジといった効果を上書きしてしまう。
またBD@内蔵サブはデフォルトでは弾数0であり、水中で使うことで初めて弾が補充される。
弾は障害物やキャラクターに衝突後小さくなって8方向に分裂し真下に落ちる。
この落ちる弾の下方向の射程には限界が無く、微量ではあるがダメージ判定がある。
BD@内蔵サブを水中で使うことで給水し特殊効果が付加され、一定時間弾が大きくなる。
ただしハイパーショットやロングレンジといった効果を上書きしてしまう。
またBD@内蔵サブはデフォルトでは弾数0であり、水中で使うことで初めて弾が補充される。
弾は障害物やキャラクターに衝突後小さくなって8方向に分裂し真下に落ちる。
この落ちる弾の下方向の射程には限界が無く、微量ではあるがダメージ判定がある。
HD内蔵で出現するAM2装備のジョウロからはクリアランス効果のある水弾を発射できる。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
イオン | 陸 | S | 320 | 670 | 790 | 10 | 15 | 16 | 16 | 10 | ガラポン | 無し |
構成
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
スパイクビット | |||||||||||
イオンBD | S | 陸 | 485 | 230 | 5 | 11 | 13 | 11 | 7 | ||
イオンBD@ | S | 陸 | BDに固定 MAIN:WATER BAZOOKA SUB:REFUEL WATER | ||||||||
イオンLG | S | 陸 | 40 | 25 | -1 | 3 | 1 | 2 | BDに固定 | ||
イオンHD | BDに固定 SUB:MODE CHANGE | ||||||||||
イオンBS | S | 陸 | 45 | 25 | 2 | 2 | 2 | -1 | |||
イオンAM | S | 陸 | 35 | 20 | 2 | 1 | 1 | 1 | BDに固定 | ||
イオンAM2 | S | 陸 | 65 | 20 | 2 | 1 | 1 | 1 | BDに固定 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
240 | 480 | 960 | 1680 | 2640 | 3600 | 9600 | 14400 | 24000 | 38400 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
アクアウォーク | 0 | 初期取得 |
キャパシティアップ+70 | 25 | HP+12、6枚 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2枚 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 20 | |
ブラストガード | 15 | |
スウェー | 15 | |
ショートブースト | 15 | |
ブーストランニング | 15 | Lv6 |
フロートダッシュ | 30 | |
クイックランディング | 25 | |
スタンリゲイン | 15 | |
タフランナー | 20 | |
スナイパーサイト | 20 | Lv9 |
ムービングバースト | 20 |
レビュー・コメント
- イオンBD@の項目作る腕ないんで、データだけ
WATER BAZOOKA
威力: 15→ 18→ 21
弾数:200→280→360
射程:300→300→300
速度:300→315→330
間隔:800→800→800
2発同時発射&グレネード系最速の為、慣れるとかなり当てやすい武器
弾数も十分にあり曲斜弾道使ったり、分裂弾当てていやがらせしたり
かなり遊べる武器。スコアはそんなに出ないw
REFUEL WATERは弾数のみ増加
弾数: 1→3→5
5あれば一回の給水で水バズをほぼ撃ち切れる -- (ぷに) 2011-12-10 02:33:59 - 実装当時は補なのか陸なのかよくわからないコンセプトのロボとして軽くあしらわれてきた
ただ、一応双発ゆえにDPSは昔からかなり高かった
修正による攻撃の当て易さ強化のおかけで実弾射陸として普通に活躍できるようになった -- (名無しさん) 2011-12-10 02:38:24 - メイン内臓武器がBDなのでチューンが出来ない。
逆に言うとチューン無しでも戦える武器なのでその分基礎能力を高められる。
レンジャー等のHPTECチューンをふんだんに混ぜられる為、打たれ弱さは克服しやすい。
-- (名無しさん) 2012-01-01 12:18:54 - 今更だが「シャーヘッドと同じく」ってのは語弊がないか?
シャーヘッドにアクアウォークは無いし、イオンにエアランニングは無いぜ -- (名無しさん) 2012-07-17 12:35:48 - ↑ この場合の「シャーヘッドと同じく」というのはレベル0で独自移動カートリッジを持っていることを差している。
イオン実装当時はイオンとシャーヘッドしか初期でカートリッジ持っているのがいなかったからこういう言い回しになったと思われ。 -- (名無しさん) 2012-07-18 00:03:12 - ↑
微妙に言い回し変えてみたがどうだろう? -- (名無しさん) 2012-07-18 21:39:59 - ↑GJ -- (名無しさん) 2012-07-20 00:42:50
- イオン以外にも「モチーフは○○」って説明書いてたりするけど、これって開発側から発表があったの? -- (名無しさん) 2012-07-20 04:00:13
- カートリッジの誤りを修正 -- (名無しさん) 2013-06-10 18:42:25
- 期間限定でS1がUC売りになった
こっちは相棒のウィンベルと違って能力制限はないようだ -- (名無しさん) 2013-12-19 02:46:10