- 取り敢えず四苦八苦しながら作成
おかしな所があったら修正お願いします
BDにはロケットランチャータイプの2連装ミサイルが追加、メインとして使用可能
アンチエアミサイルはコンボタイプに換装され、威力が落ちたものの3コンボまで可能になっている
AMはヒートガンからレールガンに変更されており、このレールガンは1発辺りの威力を犠牲にチャージとリロードの時間を大幅短縮した速射仕様となっている
全体的にベース機よりスペックは上がっているものの、BDコストの上昇と取得可能なキャパシティUPの枚数の減少により最大余剰は低下している
また、BDの移動性能だけは強化されなかった為、相変わらず鈍重な機体である事には注意が必要 -- (名無しさん) 2012-02-17 22:55:58 - 純正デスBDとの大きな違いは「ロック数に関係なく1発ずつ発射する」というもの。
すなわち少数の敵に大ダメージを与えることはできないが、ロック数MAXでも火力が落ちない。
乱戦時にバラ撒いたときの総ダメージはなかなかのものである。
・・・デスミサと共に出てくる腹巻ミサイルは当たらないが。(遅過ぎて) -- (名無しさん) 2012-02-18 00:29:10 - メインのミサイルは何気に弾速が速い。内蔵フル強化するとGラピ2枚差しに匹敵するほど。 -- (名無しさん) 2012-02-18 00:39:33
- 速いが誘導がシュトル制式のあれなので命中率はお察し -- (名無しさん) 2012-02-18 10:11:00
- それでも大量のコンボミサイルとデスシリーズ待望のブロレを搭載できるので産廃なわけではない
内蔵強化×2のメインミサイルは双発なのでスペックだけ見れば間隔以外はGGラピバリランも超える
双発で当たりやすいものの↑で振れられているように誘導が低いので命中率はバリランよりやや下
また片方だけ当たって空へのダメージが30台止まりになることもしばしば(両方当たれば60~)
アルバ持ってない+ページが作られていないのでそっちとの比較してどうなのかはわからない -- (名無しさん) 2012-02-18 14:29:07 - コンボは
アンチエア1発→アンチエア1発→アンチエア2発+ロケラン2発
の順で3コンボ7発消費
ロケランの方は全ての機体に緩く誘導する
またロケランの方のみ1ロック時2発、2ロック以降4発発射で1体につき2発発射する
よって3ロック以上の場合2体にのみロケランの追撃が飛ぶ
どういった基準でターゲットが設定されるのかは今一不明
1段目、2段目は2ロック以下と3ロック以上の時で僅かにミサイル発射間隔に違いがある
どうやらアンチエアミサイルは左右各1門ずつしか発射口が無く、その為2ロック以下では各発射口から1発ずつの発射で済むのに対し、
3ロック以上になると対応する発射口から2連射しないとならない為、の様
尚、空中で射撃を開始した場合、撃ち始めた瞬間にブーストゲージが残っていればその場で浮遊しながら射撃出来る
↑
フロDもクイランも無いんで機動力はオリジナルと同じ
よってアルバに比べて格闘攻撃に対する回避性能は劣る
メインも弾速はあるけど一瞬強誘導が掛かって後はゆるゆるなので弾速の割にはアルバほど当たらない
-- (名無しさん) 2012-02-19 00:54:17 - その名の通りロック数MAXでのサブのコンボの弾幕は圧巻の一言
メインも誘導が緩いとはいえ、弾速が速いのでサブで落ちてきたときの追撃として使えるかもしれない
ブロレステルススナサイのおかげで立ち回りやすいのもなかなか良い
ただやはり機動性が・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 11:10:49 - フルチューンしてFLY40達成も余剰のおかげで可能
スナサイはともかくステルスはキャパの無駄かと思う
武装は内蔵強化×2で圧倒的な弾数を誇り垂れ流しても余るレベル、数打ちゃ当たる
しかし射程と挙動からして中距離戦専門であり機動性の確保と立回りが一番に要求される -- (名無しさん) 2012-02-21 15:08:07 - ガシマミサイルと組み合わせて、ガシマックス -- (名無しさん) 2012-07-07 19:17:08
- こいつだけでもデスさまっくすだろうに -- (名無しさん) 2012-11-03 20:40:13
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