ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.

ヘビークロタクス


画像

ヘビークロタクス

機体説明

クロタクスの前衛仕様機。
固定武装"セラスグレイブ"を"セラステス・アサルト"に換装している。
AM、及びセラステス・アサルトは固定パーツとなっており着脱不可。
※AMは両腕で1つのパーツ扱いとなっている点に注意。

STATUS

※手持ち武器を外した状態で記述
名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件
ヘビークロタクス S 335 815 835 19 16 19 8 12 ガラポン なし

構成

※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
オートガンビット
クロタクスBD2 S 445 220 12 12 13 6 6
クロタクスLG S ALL 45 25 -1 2 3 2
クロタクスHD2 M ALL 35 20 3 2 -1 1
クロタクスBS S 35 20 1 -1 1 3
クロタクスAM2 S 80 50 4 1 2 3 BD固定
パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考
セラステス・アサルト S 175 MAIN:PIERCEGUN
BUB:HEAVY BAYONET
AM固定

必要経験値

LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
230 460 920 1610 2530 3450 9200 13800 23000 36800

カートリッジ

※上から順に。
名前 コスト 備考
キャパシティアップ+70 25 HP+9、6枚
シェルガード 20
ソードガード 20
ブラストガード 15
ブーストランニング 15
ショートブースト 15
スウェー 15 Lv6~
クイックランディング 25
ブーストチューン 20
リベンジショット 15
ステルスシステム 40 Lv9~
ブロードレーダー 50
クイックジャンプ 30
スナイパーサイト 20



レビュー・コメント

  • セラステス・アサルトのサブは突進突き→爆破×2→爆破+ノックバックでワンセット
    その為一旦外すと攻撃完了まで隙だらけになる
    ただし長時間同じ箇所を攻撃する為WB回避を狙う相手には有効な場合もある -- (名無しさん) 2012-09-06 00:25:23
  • ちなみに爆破は実弾属性
    弾切れを起こすと突進突きの後に若干の硬直が発生するのみとなる
    行動自体は早くなるがノックバックも無いので反撃され易い
    攻撃時間の長さで間隔を多少誤魔化せるのでハイパーショット状態での使用を推奨 -- (名無しさん) 2012-09-06 00:41:06
  • 中のパイロットの技量が浮き出てくるロボだと思う(個人的に)。
    下手な奴が使えばボーナスバルーンになるし、逆に
    上手な奴が使えばTOP10にも入れる。
    だからこれ使った35部屋で-1000叩き出した俺はとびっきりの雑魚 -- (名無しさん) 2013-01-04 08:53:44

  • 操作側の技量、というより機体との相性の問題かも。
    ヘビークロタはコスト割高なのにそんなに頑丈でも無いから射陸としての敷居は高いと思う。
    射程に少しテコ入れした普通のクロタクスでそこそこ頑張れたのに同等チューンのヘビーにした途端スコアがガタガタになった自分がそう言ってみる。 -- (名無しさん) 2013-01-04 23:39:29
  • ↑それじゃ今度はTGHチューンしてみようかな。 -- (名無しさん) 2013-01-05 15:48:40
  • どうでも良い話だが何故「セラステス」に対して「セラスグレイブ」ではなく「アサルトと付く」のかというと
    元となったC21版では「アサルトとスナイプ、2つのモードを持つ武器」だったのだが
    輸入の際にスナイプモードがオミットされたが名前はそのままというのが理由だったりする。

    まぁ、C21版はアサルトとスナイプのメインは差が誤差レベルにもかかわらず、スナイプはサブが使えなくなる
    というクソ仕様だったのでオミットされて正解だったりするんだけどなw -- (名無しさん) 2013-01-05 16:26:06
  • 最近銀枠にいるけどゴミすぎて邪魔 -- (名無しさん) 2013-06-01 11:48:47
  • ↑2 こっちで話すような事ではないが、元々こいつの武器は正しい距離で撃たないと威力を発揮できん。
    距離が適切だと爆風が派手になる、アサルトとスナイプはその適切な距離を変えるだけだ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 12:12:47
  • ガラポンでの再録率が高いハズレ枠 性能的にはマイルドなのでRT売りになってもいいレベル -- (名無しさん) 2013-06-01 19:06:02
  • 接近戦仕様と謳っておきながら実際は中距離用
    サブの使い勝手がいい無印の方が接近と遠距離向き
    中距離での火力はやはりヘビーのが上、STRとTECいれかえてよ・・・ -- (名無しさん) 2014-11-04 00:37:05
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー