画像
動作
基本的な手持ちミサイル。
ロックオンした敵に向かって誘導する弾を発射する。
ロックオンした敵に向かって誘導する弾を発射する。
その他
ミサイル系の中では性能が低いものの陸戦でも装備可能なのが大きな特徴。
機動力のある陸戦なら空戦ともそれなりに渡り合えるようになる。
威力は高くないため、弱点をつける空戦以外には当たっても大したダメージにはならない点に注意。
機動力のある陸戦なら空戦ともそれなりに渡り合えるようになる。
威力は高くないため、弱点をつける空戦以外には当たっても大したダメージにはならない点に注意。
レビュー・コメント
- 機体、パーツ、チューンと敷地は高いがなんだかんだで無制限でも使われる武器だな。
芋といったら芋なのかもしれないが、2~3丁持った一斉射撃の弾幕はなかなかに厄介。
対空性能はあれだが・・・敵前線に大ダメージを味方前線を押し上げる事も可能なわけで・・・
上手な人が使うと前線の機体に大ダメージを与えることは用安いことなのかもしれない。
もともとロケットランチャー自体Gラピ2つ以上で化ける存在。
初心者ガイドの項目ではお勧めされていないが、特化するとちゃんと使い道があったりする武器があるんだなぁ。
ま・・・ロケットランチャーとバリスティックランチャー以外の誘導兵器はもはや語るまい。 -- (名無しさん) 2010-07-09 21:13:41 - ミッサイドAM<ほほう
ガシマAM2<ロケラン() -- (名無しさん) 2010-07-09 21:20:53 - 上
しまった、その2つをそれを忘れていた。
初心者ガイドで見た誘導武器だけしか頭になかった、すまない。
とはいえ・・・最近ロケットランチャーを使う機体で強いのはハディガルム・マシンなのかね。
サイコフォーミュラーHD2必須だからやはり敷地が高すぎるか・・・ -- (名無しさん) 2010-07-09 21:53:00 - 通常射程だとGラピ2以上つけると逆に当たりにくくなるから注意 -- (名無しさん) 2010-09-18 18:08:15
- >通常射程だとGラピ2以上つけると逆に当たりにくくなるから注意
ならない
CBの誘導武器の旋回半径Rは武器によって固有値が定められており速度に寄らず一定
速度が速いことで当たりにくくなる、といったことは仕様上ありえない -- (名無しさん) 2010-09-19 04:21:27 - 最近また使われ始めた感がある武器。
陸に持たせるのが前提だが、中距離ではレーザーの範囲外から一方的に攻撃できる。
もっとも、グレラピチューンが必須で近距離戦闘も遠距離戦闘もあまり向いているとは言えないが・・・・
立ち回りさえ考えれば十分戦っていくことができる。 -- (名無しさん) 2010-09-25 22:15:55 - なんだか今さら感があるが
トレアリにてTEC17のアクセルに持たせて撃ったところ(武器は無チューン)、
シャドハンに正面で16
剣鳥に正面で31ダメが出た
倍近くになってるってことはダメ成分はほぼ爆風属性…? -- (名無しさん) 2010-09-29 02:44:23 - 検証するなら武器の基礎威力になるTec10で検証した方がいいと思うぞ。
まぁそれとは別にして、ロケランは実弾ダメージ3、爆風ダメージ12とどこかで検証してた人が言ってた。
逆にハンバズは実弾ダメ15、爆風ダメ10なんだそうな。 -- (名無しさん) 2010-09-29 08:02:18 - L砲がメインにするにはいささか心もとないが、全体的に良好な性能。
ステマイナス無し・コスト80・比較的入手難度が低いのも嬉しい所。
これ1本でいける!とまではいかないが、店売りにGラピ挿しは十分に減価償却できるはず。
「持ちやすさ」を考えるとS2にお好みでチューンが吉か。 -- (名無しさん) 2010-12-01 19:17:07 - Gラピ一枚さすだけでぜんぜん違う、そんな素敵な武器。 -- (名無しさん) 2011-08-10 13:03:55