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動作

目の前を炎で焼く。
12発連射可能。

その他

当てることさえできれば結構高い確率で相手をバーニング状態にできるバーナー。
しかし説明にもあるとおり、1秒ほどで12発分消費してしまうほど燃費が悪め。
また、見た目以上に射程が短く、当てるのは困難。
そして、相手をバーニング状態にしてもそれをどう活用するのかが難しい武器である。

どうでもいい事だが、グラスバーナーのグラスは草のこと。
決してガラス焼きのバーナーではない。
汚物の消毒は・・・ちょっと難しいかもしれない。



レビュー・コメント

  • ↑参考に、修正しました -- (名無しさん) 2009-01-08 12:10:22
  • 汚物の消毒は回りに北斗○拳継承者がいない場所でしましょう。
    逆に消毒されます。 -- (名無しさん) 2009-01-08 12:40:26
  • バーナー系武器は射程が短いので、ステルスで敵陣に潜入するときに持てば
    スナイパーサイトを装備しなくても敵に感づかれにくくなり、
    バーニングで相手の反撃能力を皆無にすることもできるので
    一撃離脱で逃走もしやすい・・・など短所を転じて長所にすることもできます。 -- (名無しさん) 2009-02-24 15:37:35
  • 確かに一撃離脱にはいいかもしれない。
    背後などから燃やしてやれば敵は訳が分からず大混乱、その間に悠々離脱できる…が、近づく前にレーダーで探知されるとお察しなのでステルス装備機体に持たせるといい。 -- (いつもの人) 2009-06-01 01:48:35
  • サンダーロッド持ってると、しつこく粘着してくる
    陸格をこれで撃退できるな。伐採ができなくなるけど。
    -- (名無しさん) 2009-06-05 09:48:23
  • 地味にこっちのほうが射程が長いが、弾速が遅いせいで
    急旋回した時に炎がAIMに追いつけないため当てるのは相変わらず難しい。
    バーニング効果も2~3炎上ダメージを受けただけですぐ解除されてしまう点も微妙… -- (名無しさん) 2009-12-11 09:24:41
  • 12/10のアップデートで射程距離が延び、バーナー系は現実的に使える武器へと進化した。
    とにかく接近さえできればずっと俺のターンも可能。ただしそれ相応の腕が必要となる。
    特にFLY型の敵と相性が良い。飛んで逃げる場合は速度増加こそあるものの旋回能力が激減するのであたふたしてる間にずっと焼いていることも可能。またレーザーよりもスタン率が高い(と思う)
    タランベル殺しに有効。接近さえできればタランベル自体は鈍足なので簡単に焼くことができ、TGHも低いのでバーニングが発生しやすい。実際に5~6回ほどタランベル使ってたらバーナーで焼き殺された。

    ただし欠点としては相変わらず射程は最低なのでとにかく接近しなければならない。高速S陸(ステルス付き)に持たせるのが理想だろうか。
    また、常に命中させるにはかなりの腕が必要となる。自信が無いなら持たないか、総攻撃は出ないがステルスで手当たり次第に焼いては逃げるを繰り返す方がいいだろうか。 -- (名無しさん) 2009-12-12 17:21:14
  • ↑ベルAMで引きつけられているときに攻撃できれば何も問題は無いのだが…
    射程的にほぼ無理があるし、相手はステルスブロレ機だし…
    バーナーなんかの射程で焼き殺されるとか、よほど相手が油断しているか技量が低かったかとしかありえない。
    -- (名無しさん) 2009-12-12 21:04:22
  • 最近はエスエルあたりが持ってることが多い
    場合によってはエスエル同士のバーナーバトルが起きる。 -- (名無しさん) 2009-12-27 14:23:42
  • ↑恐らくそれは、C21の`エスエルXX`というロボを
    再現したのかもしれない。
    -- (名無しさん) 2010-05-02 10:01:05
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