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動作

ミカドマックスご愛用の刀。桜のエフェクトはこれが原因。

  • 静止時、歩行時
 横切り⇒縦切り⇒切り抜け の3段。
  • 走行、ステップ時
 切り抜け のみの1段。
  • 飛行時(ブーストを吹かして攻撃)
 縦切り⇒回転して横切り の2段。
  • 落下時(ブーストを切って攻撃)
 縦切り⇒縦切り⇒切り抜け の3段。

切り抜け時は大きく前進し、斬った相手を通過するような動きになる。
その際桜のエフェクトが出る。

対地は落下斬りor走行・ステップ斬り、対空は飛行斬りと使い分けよう。

その他

飛行中1段目が出ているときに着地をすると、3段になる。
飛行横切り⇒着地⇒静止縦切り⇒切り抜け

体勢によって攻撃モーションが大きく変化しやや扱いにくい。
TECとTGHにペナルティがあるが、WLKやFLYにはない。

初期の頃は強武器に数えられていたが、
隙が大きいため現在では全くと言って良いほど使われていない。



コメント

  • トンファーの次にメタスレを組み込むと、なぜか切り抜けになる
    実用性は…どうだろう -- (名無しさん) 2009-06-24 14:07:28
  • トンファーとメタスレの組み合わせで試してみたところ、
    コンボもわりと繋がっているはずなのにブロソより安定しませんでした。
    恐らく空中でトンファー始動だとコンボでメタスレが発動しないから? -- (名無しさん) 2009-07-08 00:09:47
  • C21では結構な使い勝手だったというのに・・・。溜め無しならかなりいけたかも -- (名無しさん) 2009-07-20 02:11:08
  • コストの重さと攻撃時間の長さで現状のアリーナでは敬遠されている。
    かといってS3に全てハイグラ刺しても無チューンのドゥムスレに惨敗する。 -- (名無しさん) 2009-07-20 03:12:33
  • 侍ロボの持つ日本刀風…ということで正面から斬り合いたくなるが
    実際には側面や背後から、斬捨御免のダッシュ不意打ちが一番安定する
    味方との撃ち合いに熱中して背中ががら空きの相手を上手く見つけよう
    一応は階級制限部屋ならまだ現役
    NPCミカドの特攻マジパネェっす… -- (名無しさん) 2009-07-20 10:03:34
  • ショートブーストからの空中格闘切りなどではまだまだ生き残る道はある
    何よりネックなのはTGHの減少だろう -- (名無しさん) 2009-09-16 23:21:14
  • 無課金でオッスやりたいなら、レッドスクィラBD+メタルスレイヤー+バイパーシールドというところだろうか。
    だが現状のユニオン戦はオッス=カモみたいなものなので結局は御察し -- (名無しさん) 2009-09-29 21:20:54
  • 制限部屋だとまだまだ使える -- (名無しさん) 2010-01-11 13:10:57
  • メタスレにハイグラ挿しても変わらんって言われたんだけど実際にはどうなんですかね?
    自分で検証したいのですがPCが逝ってしまって・・・ -- (名無しさん) 2010-12-23 01:03:47

  • 無チューン ハイグラ×1 ハイグラ×2で移動距離だけ試してみた(ハイグラ×3も試したかったがスロ3を持っていないのでできなかった)。
    移動距離は全ての動作で変化無しという結果に。これはやっぱりドムスレとかのほうがいいのかね。 -- (名無しさん) 2011-01-01 10:58:04
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