画像
動作
スタン性能の高いダガーを投げる。
- 地上時
前方を軸に1方向に3つダガーを飛ばす
⇒前方、左後、右後を軸に3方向計9つのダガーを飛ばす 2段攻撃
⇒前方、左後、右後を軸に3方向計9つのダガーを飛ばす 2段攻撃
- ダッシュ時
前方、左後、右後を軸に3方向計9つのダガーを飛ばす
⇒もう一度同じ攻撃をする 2段攻撃
⇒もう一度同じ攻撃をする 2段攻撃
- 空中時
前方を軸に1方向に3つダガーを飛ばす
⇒前方、左後、右後を軸に3方向9つのダガーを飛ばす 2段攻撃
⇒前方、左後、右後を軸に3方向9つのダガーを飛ばす 2段攻撃
コンビネーションダガーの修正前と修正後の違い
- ダッシュ時の2段目可能判定がなくなり、必ず出す事が出来るようになった
- 必ず足を止めた後、少し前進しながら投げるようになった
- 空中2段目の攻撃手段の修正
- 3方向9つのダガー攻撃の出が速くなった
また3方向9つのダガーを投げて、仮に全て当たったとしても
補正によりダメージが9倍になるわけではない。
しかし、複数ヒット時の威力は大型機にとって脅威なダメージとなるだろう。
補正によりダメージが9倍になるわけではない。
しかし、複数ヒット時の威力は大型機にとって脅威なダメージとなるだろう。
その他
3ウェイダガーと異なり、他の武器と繋げて投げる事ができる。
その場合は「地上時2段目」が出るようになっている。
その場合は「地上時2段目」が出るようになっている。
基本的な特性は3ウェイダガーと似ているので、そちらも参照するとよい。
ダメージはSTR依存そして格闘属性であるが射撃系武器としてバルテオンで防げる
レビュー・コメント
- 最近、コンダガとドゥームスレイヤーをアリーナであまり見掛けない。
威力はあるが、癖があって使いにくいからかな?
Jハン一色で変化がなくてツマランよ・・・ -- (名無しさん) 2009-12-15 02:13:30 - ダガーも一応誘導は付くけど、遠距離から投げると前方の3発しか当たらないので、30~50が限度。
一方Jハンは遠距離からでもカスれば100↑ダメージ。Jハン一色に染まるのは間合いの広さ的にも、ダガーのほうが不利だからか? -- (名無しさん) 2009-12-15 07:12:21 - Jハンは超範囲、誘導で砲の最高高度にいる敵でもショトブ併用で余裕で撃墜できる
更に格闘武器の特性である弾消し この効果の発生時間が非常に長い
対してこのコンビダガー
対地ではジー脚と並んで絶対的な強さがある
が、対空能力はほぼ0
少しでも飛ばれると当てやすさは激減 ショトブ併用しても二撃当てる事は実質不可能
そしてSTRが適応される射撃武器という位置づけなので弾消し能力もない
リニュ前は陸が高速移動できたおかげで相手にめり込んで当てれたので100~150はしょっちゅう出たが
今は速度が下がったおかげでめり込み率半減
高FLY機のインフレで当てるチャンスも半減
格闘武器の中では強い方だが、Jハンには一歩譲ってしまうところが多々あるのが現状 -- (名無しさん) 2009-12-15 13:55:38 - 前はよく見掛けたのに最近見掛けなくなりましたね…やはりJハンやG君に喰われた感があるのかな… -- (名無しさん) 2009-12-15 14:13:53
- 対ハクメンスクナに最適。2回転するだけで900~ダメージを連発する。
STR特化陸に持たせてよし、機動重視の空戦、特に正社員に持たせても良し。
3ウェイビットDと組み合わせると凄まじいダメージが出る。 -- (名無しさん) 2009-12-25 09:54:27 - 最近は高FLY機が多くて、中々当たらない。
過去のBUKKOWAREとなりつつある。 -- (名無しさん) 2010-01-18 21:55:58 - ↑というより、飛べば当たらないという回避方法が定着してしまったために
警戒せずとも投げてる姿を見れば反射的にジャンプ+味方との連携で集中攻撃されるので
スコアに結びつきにくい=使う人が激減…ってことなのかも。 -- (名無しさん) 2010-01-19 00:35:50 - これショップとかで再販してくれないかな
ハクメン用とかに確保したい -- (名無しさん) 2014-05-11 09:01:16 - ピアースもUR売りしたしこれもしないかなって期待してる
星屑砲とかいらんからこっちを店売りしてくれよ -- (名無しさん) 2014-05-12 02:39:09 - 待望のショップ販売開始 -- (名無しさん) 2014-12-11 14:31:27