画像
性能
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
LIGHTNING GUN | 16*2 | 200 | 360 | 460 | 700 | 3 | 通常形態時 ビーム ビーム爆風 |
BEAMGUN | 9*2 | 400 | 230 | 370 | 300 | 6 | 戦闘機形態時 ビーム ビーム爆風 |
TRANSFORM | 0 | 15 | 0 | 18 | 500 | 1 |
内蔵武器の強化
LIGHTNING GUN
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 16 | 18 | 21 |
弾数 | 200 | 300 | 400 |
射程 | 360 | 360 | 360 |
速度 | 460 | 480 | 510 |
間隔 | 700 | 700 | 700 |
BEAMGUN
項目 | 初期値 | 強化一 | 強化二 |
威力 | 9 | 10 | 11 |
弾数 | 400 | 500 | 600 |
射程 | 230 | 240 | 260 |
速度 | 370 | 390 | 410 |
間隔 | 300 | 300 | 300 |
動作
サブウェポン
使用可能条件はハリーアクセルの機体説明の項目に記述。
着地時には斜め上に飛び上がった後、飛行時は前に急発進した後に変形する。
弾数が設定されているが0になっても変形できる。ただしその場合は移動距離が短くなる。
内蔵強化によって強化されない。
着地時には斜め上に飛び上がった後、飛行時は前に急発進した後に変形する。
弾数が設定されているが0になっても変形できる。ただしその場合は移動距離が短くなる。
内蔵強化によって強化されない。
メインウェポン
通常形態時
約1秒のチャージの後、電撃砲を2門同時に発射する。
戦闘機形態時
共通
着弾地点に発生する爆風は盾で防ぐことはできない。
その他
メインウェポンはそれぞれ弾数こそは違うが共有する。弾数は同じ比率で減少し、変形時に反映される。
2回連続で変形すると弾数が一致しないことがある。
2回連続で変形すると弾数が一致しないことがある。
BDに直接内蔵されたメインウェポンだが、銃口がAMの様にある程度独立して動くため発射方向がBDの向きに完全に依存することはなく、それぞれロックオン地点を向くようになっている。
レビュー・コメント
- スタンサプライを試してないので断言はできませんが、共有された弾数はだいたいこんな感じだと思います。
内蔵強化2の場合、LIGHTNING GUN(400)を2発消費(398)して変形すると、BEAMGUN(600)は3発消費(597)した状態になります。
同様の条件でBEAMGUN(600)を2発消費(598)して変形すると、LIGHTNING GUNは398発になり、続けて変形するとBEAMGUNは397発の状態になります。
というわけでざっくりですがページ作成しました。 -- (名無しさん) 2015-04-07 17:22:48 - 続けて変形するとBEAMGUNは397発――
597発の間違いです。 -- (名無しさん) 2015-04-07 17:24:03