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動作
腕をビーム状のワイヤー(?)で伸ばした後、ビーム状の弾丸を縦に2発ずつ発射。
目標をロックオンしている場合、ある程度の距離を飛んだ後、その目標に向かって1度だけ方向を変えて直進する。
この際、目標の速度に比例して弾丸が加速する。
目標をロックオンしている場合、ある程度の距離を飛んだ後、その目標に向かって1度だけ方向を変えて直進する。
この際、目標の速度に比例して弾丸が加速する。
その他
ミサイルのような常時誘導タイプではなく、直進した後に1度だけカクっと方向を変える。
また、AMの伸びる方向はある程度ランダムな為、弾の発射地点もかなりバラける。
また、AMの伸びる方向はある程度ランダムな為、弾の発射地点もかなりバラける。
目標に向かって方向を変えた直後の弾は、軌道が非常に読みづらく、回避は困難。
レビュー・コメント
- 良くも悪くもクセの強い武器。
特性上、誘導がかかる前の近距離や、遠距離で動き回る相手には少々当てづらい。
中距離戦で真価を発揮する武器だろう。 -- (名無しさん) 2009-01-28 03:11:44 - 対空誘導が半端無い。拠点バースト射撃で大概の敵空戦は落とせる。
威力の低さが普段の死活問題だが、バーストで全弾当てれば問題無し。 -- (名無しさん) 2009-01-29 09:32:33 - 射程の長さも優秀なため空戦だと苦戦するかな。 -- (名無しさん) 2009-01-29 20:02:09
- AM2はTEC+3だが、此方はSTRとTECが+2される為ビットの持続時間を底上げしたい時に使える…かもしれない。 -- (名無しさん) 2009-02-02 15:50:49
- 相手が飛行しているかどうか ではなく、相手の速度に比例した速度まで加速するため
陸戦相手にも有効
逆に動いて居ない相手には届かないことも多いが、そんな相手は自然に淘汰されるだろう -- (名無しさん) 2009-03-10 13:30:40 - 補助に装備することができ
リペ妨害に来た空戦を返り討ちにすることも少なくない -- (名無しさん) 2009-04-05 00:10:57 - ブロードリペにつけるんだったらレーダーをちょくちょく確認しつつ敵陸戦、空戦が突っ込んできて有効射程距離に入ったら拠点バーストでどんどん打ち込んでS陸やtghの低い空戦がスタンして落ちた、止まった所を味方にフルボッコしてもらうといい、え?それをやるんだったら雷杖の方が早い?コストは此方の方が低く収まるけどな -- (そろそろリペアラーを始めようとしてる人) 2009-07-11 11:39:01
- サイコHD2の無いガシマAM2使いにこれをオヌヌメする -- (名無しさん) 2010-05-01 13:13:11