- 爆風効果を利用すれば、ダンプアンダーやグリンウィンド等のステージの
高台に陣取った敵にもダメージを与えられたりします。 -- (名無しさん) 2009-02-19 08:32:48 - 爆風の判定は大きい方だが、爆風の威力はブラストガードが浸透している昨今では一桁台がザラ
なのでHITが出てもカスダメージだったなんてこともしばしば・・・
やはり命中率の高い中距離での撃ちあいで射撃陸の援護という役割が定石か
-- (名無しさん) 2009-02-20 01:51:11 - Ⅱと違って直撃させるにはかなりの腕が必要かと・・・ -- (Anyo) 2009-03-11 22:04:00
- その代わり、背後から当てれば陸でも一撃で50近いダメージを叩き出せる
良い子よ、良い子 -- (名無しさん) 2009-03-12 07:27:53 - 発射時に後ろに下がるので高台に居る時は撃ち過ぎて落ちない様に注意。
ブースト中でもランニング中でも一瞬下がるので覚えておいた方が良い。 -- (Thanatos) 2009-04-08 20:06:33 - ある意味中の人の偏差撃ちの腕次第な装備。
腹巻やグランダムBSの様な装備をメイン攻撃として装備し
高い回避力を持つ空がいる場合にこちらを使用、というのが一番か。
チャージ時間が長い為メインで使うにはちとしんどい。 -- (名無しさん) 2009-04-09 18:23:31 - ↑4
直撃させるのはⅠのが簡単です
Ⅱの直撃は3~4発のことなので、当てた後の動きまで予測しないといけない。
特に空相手ならⅡより「発射数当りの直撃数」で勝ることができます。 -- (名無しさん) 2009-04-24 02:50:12 - サジⅡ狙ってもでないやつはⅠでもいいと思う -- (田中裕貴) 2009-07-10 18:27:38
- チャージ時間からレール単射だけではどうしてもDPSが下がってしまう -- (名無しさん) 2009-05-13 06:42:19
自分から見て横または斜めに移動する相手にはとても当てやすい
ただ頻繁に方向転換されると移動先が読み辛く狙いにくくなる
また、空中でスタンして落下している敵や飛び跳ねるマッパなど
上下に動く標的に命中させるのも非常に困難
飛び上がって逃げようとしてる相手なら速度が遅いので大丈夫だけど
あとチャージはゲージ7割くらいまでしちゃうとキャンセルできない -- (名無しさん) 2009-06-01 02:53:04 - 無強化と2段強化の数値を変更しました。従来と違い、強化することで速度が上昇するようになっています。
たぶん1段強化の威力は37、速度は640、射程は400だと思うけど未確認。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13:03:06 - 正直、それほど違わない気もするが、使う人が増えるだろうか?
むしろ間隔を900程度に短縮して欲しかった。 -- (名無しさん) 2009-07-09 13:53:26 - 事前に(大幅な)バランス調整をすると公言しておきながら、マイナー武器の微妙な修正ばかり。
開発さんは、これで本当にバランスが正常になると考えているのだろうか? -- (名無しさん) 2009-07-09 14:03:45 - マイナーだから調整してメジャーに仕立て上げるんだろ。
-- (名無しさん) 2009-07-09 14:07:44 - ぶっこわれ商法での搾取に必死なので開発はこんな目立たない調整しか出来ないんじゃないのか -- (名無しさん) 2009-07-09 14:15:57
- 威力+10か射程+100でも良かったね -- (名無しさん) 2009-07-09 19:51:02
- ↑3 これでメジャーになれると思うか? 使い勝手が悪いからマイナーなのであって
多少スペックを上げたからと言って根本は変わらない。7/9に調整が入った全ての武器に言えること。
-- (.) 2009-07-10 18:28:22 - ヴッツリーなんか射程2倍でもまだミサイルの中では一番短射程なんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-14 19:50:12
- いっそのこと、爆風を3倍くらい大きくして、スタン率を上げれば良いのでは?
この程度の調整がないと使われない予感。 -- (名無しさん) 2009-07-14 19:57:55 - そんな爆撃機みたいなスナイパーいりません -- (名無しさん) 2009-07-14 20:21:32
- 元々チャージのせいで接近戦弱いんだから
弾速を1.5倍ぐらいにして長距離で戦いやすくして欲しかったな -- (名無しさん) 2009-07-15 07:53:51 - ライフルとしての性能自体は申し分ないと思うのよね。
チャージなければBUKKOWAREの仲間入りしちゃうくらい。
ただ散発的すぎて単体制圧力は皆無。総攻撃も出にくい。一斉とも相性悪い。
そこをどう使うか、ですかね……。 -- (名無しさん) 2009-07-15 10:36:33 - 使うなら瀕死になって陣地にもどる敵を狙い撃つのがいいかもね。
実際それで何機か撃墜した。 -- (名無しさん) 2009-08-03 10:10:35 - わざわざ強化するには能力の上がり幅が渋くて悩ませる。
折角のレールガンだから強化したいのは山々だが、ブーラン、ブロレ、スナイパーサイトにステルスも是非搭載したい機体性能だけに無理はできない。
サジ自体の強化も勿論だが、これだけ魅力的なカートリッジが揃ってる以上今の2倍弱は上がり幅が欲しいかな。 -- (名無しさん) 2009-08-09 08:36:35 - それこそBUKKOWAREになる
現状でも中距離の空戦相手なら必中に近い
リニューアルも控えてる -- (名無しさん) 2009-08-11 23:37:36 - 必中した所でスタンでブースト回復して逃げられる -- (名無しさん) 2009-08-15 20:40:32
- と言うかLサイズの砲戦機があれだけの時間と予備動作、総攻撃への影響リスクを投じている以上、ベストな射程距離にいる空戦機に脅威を与えられないようでは産廃コースだろ。
2段強化で威力40・弾数160・射程430・速度670が壊れとは一概に言えないと思うが。 -- (名無しさん) 2009-08-16 10:13:25 - ↑の性能だと空戦相手に今より10くらい多くダメージ入るぞ
予備動作っても硬直するわけじゃないし十分強い -- (名無しさん) 2009-08-17 00:06:57 - 10多くなるって100%爆風ダメージだとでも思ってんの?
レールガンの爆風ダメージはカスダメージだろ -- (名無しさん) 2009-08-19 12:49:04 - 俺サジⅠ使いだけど喧嘩は止めようぜ -- (名無しさん) 2009-08-19 13:37:31
- ↑と同感 俺もサジⅠなんだけどさぁそうゆうクレームはサジⅡに書いてくれる? -- (名無しさん) 2009-09-01 20:52:47
- 逆に考えると
爆風がカスダメージ⇒ブラ付けた陸にもダメージが通る
ってことだよね? -- (名無しさん) 2009-11-10 22:27:26 - walk35でブーラン持ちのサジを使ってるが、敵のヘイトが半端ない。
ジークンやショトブ亀、シェイデンにめちゃくちゃ襲われる。
L砲=カモという認識でもあるんだろう。
ラジバズ持っていれば撃退できるけどこっちもボロボロでスコアが伸びん。
ブロレがあればまた違うのかねえ? -- (名無しさん) 2009-11-11 01:53:09 - 接近されると弱い分、ブロレは必須と考えた方がいい -- (名無しさん) 2009-11-15 04:23:18
- ↑*2サジ=FLY型少ない=食べやすい
と結論付けたんじゃない?w
まぁ攻撃補助カートリッジ(と言っていいのか?)は多いけど
カスタムダッシュ系(ショトブとか)がスウェーしかないので本当に回避が苦しい機体。
とりあえずTEC40、内臓1で空に平均55ダメージって何なの…(後ろなら72ダメージ確認)
というか陸にぶつけても38ダメージでした…
これだけチャージしてるんだからもっと威力でたったいいじゃない!;
ひどい時は直撃食らったセラフが悠々と飛び続けてたりする。
本当どうにかしてくれorz -- (名無しさん) 2009-12-04 21:07:49 - ↑せめてスタン率ぐらいは雷杖レベルにしてくれてもいいと思うんだけどねぇ。
一撃必殺武器みたいな様相なんだからそれぐらいは・・・ -- (名無しさん) 2009-12-05 05:44:26 - サジ2なら確実に叩き落せる所をサジ1だと平然と…なんて残念だがよくある事だからな…。
最近某L空戦ロボのところにも遂に「砲戦のアレと陸戦のアレに比べればマシ」なんて書かれてしまった。
一撃入魂のサジのレールガンに救いの手を…! -- (名無しさん) 2009-12-07 10:52:30 - というか本当に修正いれてあげないとただの産廃になっちまうぞこの機体
Rt売りなのにただのカモとかなんとかしてあげてくれよCSさん・・・ -- (名無しさん) 2009-12-07 11:04:15 - ブリッツブラスターのおかげか、シェイデンが増えたおかげで、シェイデン落としとして少し活躍できるようになった・・・。
でも、スタン率が低い・・・。えっ、それじゃ落とせてないって?
・・・。
当てれるだけましっていうことで・・・。
ん?エスエルがなんだって? -- (名無しさん) 2009-12-07 14:38:02 - とりあえずDPS低いんだしエレキガンも真っ青なスタン率を入れるとか
元威力をかなり強化してやるかしないと本当に使い手がいなくなってしまうかもしれない。
…とりあえず砲で要強化が必要な機体の一つなのは間違いないだろう。 -- (名無しさん) 2009-12-09 10:04:01 - サジⅠ愛用者なのだが・・・・
相手がサジⅠ使ってるのを今日始めてみました(ぁ
-- (名無しさん) 2010-02-21 00:23:02 - せめて弾を味方貫通にしてもいいと思うんだ
貫通するだけでかなり変ってくる・・・・ -- (名無しさん) 2010-02-21 00:26:25 - ⇧つまりレールガンではなくリニアキャノンにしろということですね分かります。
…たしかにリニアなんてコストはブッ飛んでるけど威力は既に内蔵二回強化したコレ、さらに無限射程、貫通性能が…おまけにチューンもできるし
この子のレールガンが手持ち武器なんかに負けるなんてどうかしてる… -- (名無しさん) 2010-02-21 20:45:57 - スコアは全然出ないしJハンジークンが来たらどうしようもないけど
楽しいからやめられない -- (名無しさん) 2010-02-28 15:37:59 - もはや産廃をロマンで使用とかマヂ地雷共乙
そんなお前らなんざJハンの餌…なんかにしてたまるかウオオオオオオ!!
ラジデス<サジ使いは俺が護る!ジジジ… -- (名無しさん) 2010-02-28 19:26:45 - 今日のアップデートでチャージ時間が短くなりましたね -- (名無しさん) 2010-03-11 23:12:14
- ちょっと上でリニアキャノン持てとか言われるが
今では、射程、威力、弾速、チャージ時間、弾判定で上回り
リニアは無限射程も消えた
リニアキャノンは爆風属性の高さから対空には特に強いが
ブラガ持ちにはダメ伸びないから
サジタルレールの汎用性の高さも良 -- (名無しさん) 2010-03-11 23:57:01 - だが、チャージ時間短縮があだになる場面もあったりなかったり -- (名無しさん) 2010-03-12 06:45:40
- サジ2に劣る事はなくなった。盾と手持ちが持てる分有利かもしれない -- (名無しさん) 2010-03-30 13:44:37
- 2回にわたる内臓強化をされてか最近ちらほらと見かけるようになった
スナイパーしたくなる内臓なのだが実際に使うと遠距離だと意外と当てにくいという
傾向にある。
ただ中距離からの命中率が凄まじいのでなるべく中間を維持しつつ撃つのが望ましい
-- (名無しさん) 2010-04-07 23:14:10 - 小型化・スナサイ付ければ狙われずに当て続けられるよ!
だけど狙われたら死を覚悟だよ!
・・もーちょっとBD小さければなー・・。 -- (Saifos) 2010-05-24 23:29:47 - 今ブラバズと全弾したら2連射された -- (名無しさん) 2010-12-24 10:40:02
- ↑
手持ちレールガンもそうだけど一斉射撃だと2連射できるよ
ブレイカーも一斉射撃で2連射できたはず -- (名無しさん) 2010-12-24 15:30:19 - 実際に近接ではほとんど死ぬけど
空中で上から発射を繰り返せば若干は生きてられるよ
その間に味方を呼べばいいし
それ以外でも逃げるか連絡は出来ると思うよ -- (名無しさん) 2012-03-23 08:43:09 - まずは後ろに居てそれなりにジワジワと攻めればいいよ -- (名無しさん) 2012-03-23 08:43:22
- ビクトールAMと一緒にするといいよ
中距離から一斉射撃すれば最初が当たんなくても
2発目のビクトールで当てれば3・4発目は当たるし
1・3発目はサジBD発射だから
サブ武器排除してビクトールとサジだけで頑張れば
前に出ない限りそれなりにスコアも稼げるし
生き残れる
合計ビクトール2連装にしたら200Rtいるけどね -- (名無しさん) 2012-03-23 08:47:54 - ↑
盾持った方がいいだろ
サジBDだけでも十分火力あるし
その方が生き残れる -- (名無しさん) 2012-03-23 08:51:40 - ↑2
アクセルセイバーLGつければ
ステ少し下がるけど自衛サブとして使えるよ -- (名無しさん) 2012-03-23 08:53:12 - アクセルLGつけるぐらいならBSポートついた脚でも付けてひたすらflyかwlk上げとけw
砲の近距離自衛ならアルバHDぐらいでないときついし、そもそもアルドラみたいなのでも無い限り砲が近距離で戦おうとするのが間違ってる -- (名無しさん) 2012-03-23 10:03:21
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