「連続技-EX」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「連続技-EX」(2012/01/12 (木) 07:39:46) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
偶に適当な物が紛れてる場合もあるので
安定性/展開重視/その他、多少変更して使うことをオススメします。
#contents
----
*◇中央
**◆5A始動
***5A>6A>5B>JC3>JB:jc>JC>JB>リボルバ
ダメージ 距離が遠い時の安定コン/位置が近ければJC>JD~
***5A>6A>6C>6D>Aオプ>6C>JD>6B>6C>D>C>BT
ダメージ
***5A>6A>6C>6D>Aオプ>6A>6C>JD>6B>6C>B>C>AT
ダメージ キャラ限:魔蛇母のみディレイなし 端到達で追撃可(6A>6C>JD)(6C>22B~C>6C>JD)
***5A>6A>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT
ダメージ 端到達で追撃可
***5A>6A>6C>HJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>5D>6B>5C>6C>6A>BT
ダメージ 鼠姫狼風氷面 等
***5A>6A>6C>低ダJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>5D>6B>5C>6C>6A>BT
ダメージ 磁猫蟲闇釘母 等
***5A>6A>6C>低ダJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>4D>AT
ダメージ 磁猫蟲闇釘母 端到達で追撃可
**◆6A始動
***6A>5B>JC1~2>JD>6B>6C>B>C>ブルーム
ダメージ2246
***6A>6C>JD>SR>6C>Aオプ>6C>22B~C>6C>4D>6A>5A>5C>6B>ブルーム
ダメージ3100 キャラ限
**◆2B始動(5Aより始動がいいので5Aコンで大体おk)計算面倒なのでパス
**◆JA始動(空対空)
***JA>JB:jc>JC>JD>6B>6C>D>C>BT
ダメージ JDの当たる高さによってSR>JB>JB>リボルバ/SR>6C>Aop等に変更
**◆D始動
補正値が2D(170) 4D(182)5D(185)JD(192)なので2D始動コンはどれに変えても入ります
***2D>6A>6C>2D>5D>BT
ダメージ 妥協コン
***2D>6A>6D>5C>6C>SR>JB>JB>リボルバ
ダメージ 6C低め拾いミス用
***2D>6A>6D>5C>6C>SR>6C>Aオプ>6C>JD>D>BT
ダメージ キャラにより最速で6C低め拾いが可能 大体のキャラが5Cで調整
***2D>6A>6C>2D>SR>ダッシュ感性6C>JD>Aオプ>歩き6C>22B~C>6C>5D>6B>D>C>BT
ダメージ 猫限定 3800~
***5D>6A>6D>6C>SR>6C>HJD>2B>6C>22B~C>6C>4D>6A>A>C>6B>BT
ダメージ キャラ限定 ***2D>6A>6C>2D:rc>3C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4500?
***2D>6A>6C:rc>マズル>2B>6C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>BT2>6A>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4800?
**◆投げ始動
***投げ:マズル>2B>6C>22B~C>6C>Aオプ>6A>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム
ダメージ
**◆空投げ始動
***空投げ>2B>6C>22B~C>6C>Aオプ>6C>JD>6D>6B>6C>D>C>BT
----
*◇中央~端
**◆5A始動
***5A>6A>6C>6D>4D>5A>5C>6C>AT>6A>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT2
ハクメン アクラネ 不可
***5A>6A>6C>6D>4D>AT>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT2
アラクネ 不可
***5A>6A>6C>JD>4D>6C>AS>6A>6C2>6C>22B~C>6C>4D>5A>5B>5C>6B>BT
キャラ限(運送短)
**◆2B (相手屈)
***2B>2B>2C>3C>22B~C>6D>4D>AT>6C>4D>6C>BT2>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ3900?
**◆5B(5C)カウンター始動
***5B>3C>22B~C>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6A>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
***5B>3C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>6C>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
***5B>3C>22B~C>6A>6C>裏6D>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
**◆5D(JD)カウンター始動
***5D>3C>22B~C>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
ダメージ5000↑ JDの場合は最後を変更
----
*◇端
**◆5A>5A始動
***5A>5A>6A>6C(2)>6C>4D>AS>6C>5D>BT>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3221
***5A>5A>6A>6C(2)>6C>4D>6C>AS>6C>Aオプ>6A>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3273
**◆5A始動
***A>6A>6C2>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ3900? キャラ限で最後のBT2>6C>Fで4800
***A>6A>6C2>JD>4D>6C>AS>6C>22B~C>6C>4D>5A>5B>6B>C>BT
ダメージ3900
**◆6A始動
***6A>5B>JC1>JD>4D>6C>AT>6C>22B~C>6C>4D>BT2>6C2>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ
**◆5B始動
ダメージ
**◆6B始動
***6B>6C>2C>3C>22B~C>6C>4D>6C>AS>6C(2)>6C>Aオプ>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4200
***6B>6C>2C>3C>22B~C>6C>6D>4D>6C>AT>6C>4D>BT2>>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT2
ダメージ
***6B>3C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C>Aop>6A>6C>JD>6D>5B>5C>6B>BT2
ダメージ
**◆投げ始動
***投げ>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>5D>4D>BT2>6C>Aop>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT2
ダメージ4200~
***投げ>22B~C>6C>6D>4D>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>フェンリル
ダメージ5463~5580 ハクメン不可?アラクネ不明
**◆2D始動
***2D>5C>6C>6D>BT>6C(2)>6C>4D>AS>6A>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3800
**◆J4D始動
***J4D>6A>6C>AT>6C(2)>JD>4D>BT>6C>22B~C>6C>4D>5A>B>6B>C>BT
ダメージ
**◆6C(空中食らい)始動
***6C>6C(1)>4D>6C>214D>dc>6C>jc>JD>4D>236D>6C>22BxnC>6A>6C>236A>6C>jc>JD>フェンリル
ダメージ6750
**◆2B始動 (寝っぱ狩り/前転狩り)
***(寝っぱ)2B>6C2>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6A>6C>Apo>6A>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ4300?
***(寝っぱ)2B>6C2>JD>4D>6C>AT>6C>22B~C>6C>4D>BT2>6C>Apo>6C>JD>6B>BT
ダメージ4400? 同技JD後適当
***(前転)2B>6C>裏JD>4D>AT>6C2>6C>4D>BT2>6C>22B~C>6A>6C>JD>6B>BT
ダメージ4200?
**◆フェンリル始動
***フェンリル:初段rc>3C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>B>6B>C>BT
ダメージ5900?
----
*◇端背負い
**◆5A始動
***A>6A>6C>6D>6C>AT>6C2>6C>4D>BT2>6C>Aop>6A>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
ダメージ3694?
**◆4D始動
***4D>5C>6C>アサルト>6C(2)>JD>4D>BT2>6C>22B~C>6C>5D>6B>B>D>C>BT
ダメージ5700?
***4D>5C>6C>AT>6C2>6C>JD>4D>BT2>6C>22B~C>6A>6C>Aop>6C>JD
ダメージ5600?
**◆フェンリル始動
***フェンリル:初段rc>マズル>2B>6C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>B>C>6B>フェンリル
ダメージ6600
偶に適当な物が紛れてる場合もあるので
安定性/展開重視/その他、多少変更して使うことをオススメします。
#contents
----
*◇中央
**◆5A始動
***5A>6A>5B>JC3>JB:jc>JC>JB>リボルバ
ダメージ 距離が遠い時の安定コン/位置が近ければJC>JD~
***5A>6A>6C>6D>Aオプ>6C>JD>6B>6C>D>C>BT
ダメージ
***5A>6A>6C>6D>Aオプ>6A>6C>JD>6B>6C>B>C>AT
ダメージ キャラ限:魔蛇母のみディレイなし 端到達で追撃可(6A>6C>JD)(6C>22B~C>6C>JD)
***5A>6A>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT
ダメージ 端到達で追撃可
***5A>6A>6C>HJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>5D>6B>5C>6C>6A>BT
ダメージ 鼠姫狼風氷面 等
***5A>6A>6C>低ダJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>5D>6B>5C>6C>6A>BT
ダメージ 磁猫蟲闇釘母 等
***5A>6A>6C>低ダJC3>JD>Aオプ>6C>22B~C>6C>4D>AT
ダメージ 磁猫蟲闇釘母 端到達で追撃可
**◆6A始動
***6A>5B>JC1~2>JD>6B>6C>B>C>ブルーム
ダメージ2246
***6A>6C>JD>SR>6C>Aオプ>6C>22B~C>6C>4D>6A>5A>5C>6B>ブルーム
ダメージ3100 キャラ限
**◆2B始動(5Aより始動がいいので5Aコンで大体おk)計算面倒なのでパス
**◆JA始動(空対空)
***JA>JB:jc>JC>JD>6B>6C>D>C>BT
ダメージ JDの当たる高さによってSR>JB>JB>リボルバ/SR>6C>Aop等に変更
**◆D始動
補正値が2D(170) 4D(182)5D(185)JD(192)なので2D始動コンはどれに変えても入ります
***2D>6A>6C>2D>5D>BT
ダメージ 妥協コン
***2D>6A>6D>5C>6C>SR>JB>JB>リボルバ
ダメージ 6C低め拾いミス用
***2D>6A>6D>5C>6C>SR>6C>Aオプ>6C>JD>D>BT
ダメージ キャラにより最速で6C低め拾いが可能 大体のキャラが5Cで調整
***2D>6A>6C>2D>SR>ダッシュ感性6C>JD>Aオプ>歩き6C>22B~C>6C>5D>6B>D>C>BT
ダメージ 猫限定 3800~
***5D>6A>6D>6C>SR>6C>HJD>2B>6C>22B~C>6C>4D>6A>A>C>6B>BT
ダメージ キャラ限定 ***2D>6A>6C>2D:rc>3C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4500?
***2D>6A>6C:rc>マズル>2B>6C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>BT2>6A>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4800?
**◆投げ始動
***投げ:マズル>2B>6C>22B~C>6C>Aオプ>6A>6C>JD>6B>6C>D>C>ブルーム
ダメージ
**◆空投げ始動
***空投げ>2B>6C>22B~C>6C>Aオプ>6C>JD>6D>6B>6C>D>C>BT
----
*◇中央~端
**◆5A始動
***5A>6A>6C>6D>4D>5A>5C>6C>AT>6A>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT2
ハクメン アクラネ 不可
***5A>6A>6C>6D>4D>AT>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT2
アラクネ 不可
***5A>6A>6C>JD>4D>6C>AS>6A>6C2>6C>22B~C>6C>4D>5A>5B>5C>6B>BT
キャラ限(運送短)
**◆2B (相手屈)
***2B>2B>2C>3C>22B~C>6D>4D>AT>6C>4D>6C>BT2>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ3900?
**◆5B(5C)カウンター始動
***5B>3C>22B~C>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6A>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
***5B>3C>22B~C>6C>6D>4D>AT>6C>4D>6C>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
***5B>3C>22B~C>6A>6C>裏6D>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
**◆5D(JD)カウンター始動
***5D>3C>22B~C>6C>6D>4D>5A(空)>5C>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
ダメージ5000↑ JDの場合は最後を変更
----
*◇端
**◆5A>5A始動
***5A>5A>6A>6C(2)>6C>4D>AS>6C>5D>BT>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3221
***5A>5A>6A>6C(2)>6C>4D>6C>AS>6C>Aオプ>6A>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3273
**◆5A始動
***A>6A>6C2>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ3900? キャラ限で最後のBT2>6C>Fで4800
***A>6A>6C2>JD>4D>6C>AS>6C>22B~C>6C>4D>5A>5B>6B>C>BT
ダメージ3900
**◆6A始動
***6A>5B>JC1>JD>4D>6C>AT>6C>22B~C>6C>4D>BT2>6C2>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ
**◆5B始動
ダメージ
**◆6B始動
***6B>6C>2C>3C>22B~C>6C>4D>6C>AS>6C(2)>6C>Aオプ>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT
ダメージ4200
***6B>6C>2C>3C>22B~C>6C>6D>4D>6C>AT>6C>4D>BT2>>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT2
ダメージ
***6B>3C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C>Aop>6A>6C>JD>6D>5B>5C>6B>BT2
ダメージ
**◆投げ始動
***投げ>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>5D>4D>BT2>6C>Aop>6C>JD>6D>5B>6B>5C>BT2
ダメージ4200~
***投げ>22B~C>6C>6D>4D>6C>AT>6C>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>フェンリル
ダメージ5463~5580 派生4Dにディレイ ハクメン不可?アラクネ不明
**◆2D始動
***2D>5C>6C>6D>BT>6C(2)>6C>4D>AS>6A>6C>JD>6D>D>C>6B>BT
ダメージ3800
**◆J4D始動
***J4D>6A>6C>AT>6C(2)>JD>4D>BT>6C>22B~C>6C>4D>5A>B>6B>C>BT
ダメージ
**◆6C(空中食らい)始動
***6C>6C(1)>4D>6C>214D>dc>6C>jc>JD>4D>236D>6C>22BxnC>6A>6C>236A>6C>jc>JD>フェンリル
ダメージ6750
**◆2B始動 (寝っぱ狩り/前転狩り)
***(寝っぱ)2B>6C2>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6A>6C>Apo>6A>6C>JD>6D>B>6B>C>BT
ダメージ4300?
***(寝っぱ)2B>6C2>JD>4D>6C>AT>6C>22B~C>6C>4D>BT2>6C>Apo>6C>JD>6B>BT
ダメージ4400? 同技JD後適当
***(前転)2B>6C>裏JD>4D>AT>6C2>6C>4D>BT2>6C>22B~C>6A>6C>JD>6B>BT
ダメージ4200?
**◆フェンリル始動
***フェンリル:初段rc>3C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>B>6B>C>BT
ダメージ5900?
----
*◇端背負い
**◆5A始動
***A>6A>6C>6D>6C>AT>6C2>6C>4D>BT2>6A>6C>Aop>6C>JD>6D>B>C>6B>BT
ダメージ3694?
***A>6A>6C>HJD>4D>AT>6C2>6C>4D>6C>BT2>6C>Aop>6C>JD
ダメージ3682?
**◆4D始動
***4D>5C>6C>アサルト>6C(2)>JD>4D>BT2>6C>22B~C>6C>5D>6B>B>D>C>BT
ダメージ5700?
***4D>5C>6C>AT>6C2>6C>JD>4D>BT2>6C>22B~C>6A>6C>Aop>6C>JD
ダメージ5600?
**◆フェンリル始動
***フェンリル:初段rc>マズル>2B>6C>22B~C>6C>4D>6C>AT>6C>6D>4D>BT2>6C2>6C>Aop>6C>JD>B>C>6B>フェンリル
ダメージ6600