vsカルル

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*最重要事項 ・&bold(){基本ガン待ち}。フォーコや本体の飛込みを見て迎撃が理想。 ・&bold(){カルル側の理想は至近距離で姉さんとカルルで相手を挟むこと}。この位置関係にならないように立ち回る。 ・&bold(){姉さんとのバレー投げハメは致命的ダメージ}を食らうので注意。空中ではなく地上で受身を取ること。 *立ち回りでの注意点 ・カルルと姉さんに挟まれない位置で、オプティックバレルを主に姉さん狙いでばら撒いて待つ。 ・姉さんへのダメージを嫌って&bold(){フォーコで攻撃してきたらチャンス}。飛び越してカルル本体を叩きに行く。 ・無駄に飛び回ると空ガ不能のブリオ、8Dで落とされるので&bold(){バッタしない}。 ・姉さん起動時には姉さんにも当たり判定があり、それが邪魔で攻撃が上手く出来ないことがあるので注意。 ・攻撃モーション前の姉さんに攻撃を当てれば、姉さんの攻撃は止められる。 *攻勢時の注意点 ・基本的に2Dが機能しやすい。 ・コンボは非常にやりづらい。特にブルーム〆は難易度が高いので出来ないならコンボレシピを変えても良いかもしれない。 ・5A固めはやりすぎると直ガから手痛いダメージを食らってしまうので注意。5A×n>2Cは暴れ潰し兼移動技潰しになる。 ・&bold(){姉さんを壊せばこちらのターン}。性能の差に任せて殺しきれる。 ・HP勝ちしていてこう着状態が続くならば&bold(){タイムアップも選択肢の一つ}として頭に入れておく。 *防勢時の注意点 ・挟まれて固められてもバリア様子見、&bold(){直ガ2D}、直ガバクステ、ガーキャン使い分けることで意外と逃げれる。直ガ2Dは要練習。 ・固められたときに飛ぶと8Dに引っかかりやすいので控えたほうがいい。 ・直ガ2Dを意識させれば2D潰しのJAとか遅め2C、直ガ仕込み様子見とかするようになるので、そこにダッシュ6C。 ・姉さん投げハメは致命傷になる危険性あり。挟まれて不利だと思ったらカルルのゲージがないうちにバーストで拒否ってもいい。 ・バレー投げハメから投げ抜けするのに失敗すれば即死コースのダメージをもらう。無理せず捕まった自分が悪いと思って食らったほうがまし。 *その他・ネタ ・カルルは火力を補うための投げが結構多いので、通常コンボ中の紫投げはきちんと反応すること。 ・厨臭いぐらいの2Dが意外に有効(?)
*最重要事項 ・&bold(){基本ガン待ち}。フォーコや本体の飛込みを見て迎撃が理想。 ・&bold(){カルル側の理想は至近距離で姉さんとカルルで相手を挟むこと}。この位置関係にならないように立ち回る。 ・&bold(){姉さんとのバレー投げハメは致命的ダメージ}を食らうので注意。空中ではなく地上で受身を取ること。 *立ち回りでの注意点 ・カルルと姉さんに挟まれない位置で、オプティックバレルを主に姉さん狙いでばら撒いて待つ。 ・おそらくお互い待ちの姿勢に入ると姉さんを少しずつ前進させてくると思う。このとき5Bの先端(姉さんには弾属性スーパーアーマーがあるため5Bが適切)を当てて、姉さんを削りつつ止めるor姉さんの起動をやめさせて姉さんを飛び越して逆に回りこむ、といった行動も必要となる。ただ後ろに下がって姉さんと距離を離すだけだと次第に画面端に追い込まれ、中央に帰る機会を失ってしまう。 ・とにかくカルルと姉さん、姉さんと壁に挟まれる事態だけは避けたい。立ち回りではなるべく&bold(){画面中央をキープ}。 ・姉さんへのダメージを嫌って&bold(){フォーコで攻撃してきたらチャンス}。飛び越してカルル本体を叩きに行く。 ・無駄に飛び回ると空ガ不能のブリオ、8Dで落とされるので&bold(){バッタしない}。 ・姉さん起動時には姉さんにも当たり判定があり、それが邪魔で攻撃が上手く出来ないことがあるので注意。 ・攻撃モーション前の姉さんに攻撃を当てれば、姉さんの攻撃は止められる。相手が隙を見せているのであれば5Bやバレットレインなどで姉さんゲージを少しずつ削っていこう。 *攻勢時の注意点 ・基本的に2Dが機能しやすい。 ・コンボは非常にやりづらい。特にブルーム〆は難易度が高いので出来ないならコンボレシピを変えても良いかもしれない。 ・5A固めはやりすぎると直ガから手痛いダメージを食らってしまうので注意。5A×n>2Cは暴れ潰し兼移動技潰しになる。 ・&bold(){姉さんを壊せばこちらのターン}。性能の差に任せて殺しきれる。 ・HP勝ちしていてこう着状態が続くならば&bold(){タイムアップも選択肢の一つ}として頭に入れておく。 *防勢時の注意点 ・挟まれて固められてもバリア様子見、&bold(){直ガ2D}、直ガバクステ、ガーキャン使い分けることで意外と逃げれる。直ガ2Dは要練習。 ・固められたときに飛ぶと8Dに引っかかりやすいので控えたほうがいい。 ・直ガ2Dを意識させれば2D潰しのJAとか遅め2C、直ガ仕込み様子見とかするようになるので、そこにダッシュ6C。 ・姉さん投げハメは致命傷になる危険性あり。挟まれて不利だと思ったらカルルのゲージがないうちにバーストで拒否ってもいい。 ・バレー投げハメから投げ抜けするのに失敗すれば即死コースのダメージをもらう。無理せず捕まった自分が悪いと思って食らったほうがまし。 *その他・ネタ ・カルルは火力を補うための投げが結構多いので、通常コンボ中の紫投げはきちんと反応すること。 ・厨臭いぐらいの2Dが意外に有効(?)

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