ステータス
【通常技】
『瞑想』
次ターンにHPとMPを50%回復する
しかしその間に攻撃を受けた場合効果は発揮されない
消費HPMP5
『モード:アマテラス』
物理面の値を半減し、魔法面に回す
毒及び恐慌状態になり、Aスキルが使用可能になる
移動後使用不可 消費は次ターンからHP・MP10%
『モード:スサノオ』
防御面の値を半減し、速度と移動力が2倍になる
毒及び恐慌状態になり、Sスキルが使用可能になる
移動後使用不可 消費は次ターンからHP・MP10%
『モード:ツクヨミ』
魔力面の値を半減し、物理面に回す
毒及び恐慌状態になり、Tスキルが使用可能になる
移動後使用不可 消費は次ターンからHP・MP10%
『A:ヒノミコ』
火属性の魔力基本ダメージ×3
射程3 移動後使用不可
消費MP9
『A:タカマガハラ』
魔力基本ダメージ×2中心範囲2 移動後使用不可
消費MP6
『A:オオヒルメムチ』
次のターンまで出目に1の補正を掛ける
射程0 移動後使用不可
消費MP7
『A:アマノイワト』
出目が9の場合完全減衰&位置秘匿&1マス移動
5,6,7,8を出した場合30減衰し、3,4を出したら10減衰する
位置秘匿は、次の自分のターン時点で解除される
消費MP23
『A:トヨウケ』
アマテラス騎動中のスキルによるコストを半減する
射程0 移動後使用不可
消費MP20
『A:セオリツ』
火属性の魔力基本ダメージ×5
射程3 着弾範囲1 移動後使用不可
消費MP54
『S:アマノハハキリ』
物理基本ダメージの3回攻撃
射程1 移動後使用可能
消費HP8
『S:クサナギ』
物理基本ダメージ×1.5
縦横軸上に射程が発生し、その総ての範囲に攻撃が行く
射程6 移動後使用不可
消費HP20
『S:クシナダ』
次行動時の出目に+2の補正を掛ける
射程0 移動後使用不可
消費MP7
『S:アオウナバラ』
出目が7以上で相手に勝っていた場合受けるはずだったダメージを相手に返す
それ以外はファンブルで計算する
消費HP13
『S:タテハヤノスサ』
スサノオ騎動中での移動後使用不可のスキルを移動後使用可能にする
射程0 移動後使用不可
消費MP11
『S:スセリビメ』
防御無視物理基本ダメージ×4
1戦闘中1回しか使えない
射程1 移動後使用可能
消費HP23
『T:ツキユミ』
物理基本ダメージ×2
射程8 移動後使用不可
消費HP18
『T:ヨルノオスクニ』
全体に物理基本ダメージ×1.5
移動後使用不可
消費HP14
『T:ヒメツキ』
宣言したターゲットへの次回行動時のみ出目に2の補正を掛ける
射程6 移動後使用不可
消費MP6
『T:ヲチミズ』
出目が9の場合完全減衰+受けるはずだったダメージの半分の値をHPとMPに加算する
8,7,6を出した場合20減衰、5,4,3で5減衰、2以下は減衰なし
消費MP16
『T:ヂシュゴンゲン』
移動するまで速度を3倍にする
射程0 移動後使用不可
消費MP19
『T:ツキヒトノミコト』
『T:ヒメツキ』で宣言したターゲットにしか対象に取れない
物理基本ダメージ×6
連発不可
消費HP29
『I:クニウムアメノハシ』
『モード:イザナギ』発動時のみ使用可能
物理&魔力基本ダメージ×2のHPMP攻撃
射程∞ 移動後使用不可
消費HPMP36
【秘技】
『モード:イザナギ』
3ターン総てのステータスが2倍になり、全スキルの使用制限が解放される
終了した瞬間にHPとMPが半減し、次のターン騎動が不可能になる